Sorath de Creta
Tiefling Meia-Abissal Semi-deusa (Humanoide Avançado - Médio)
Pontos de Vida: 37 (10d12 Brb+10d12 Brbf+10d12 Gigf+constituição), Posto Divino: 2 Habilidades: For 39 (+14), Des 22 (+6) Con 22 (+6) Int 20 (+5) Sab 15(+2) Car 20 (+5), Sentidos: Percepção +35, Intuição +35, Iniciativa +12 / Deslocamento: 21m (6 quadrados) voo 21 metros, Combate: BBA +25 Corpo a Corpo +25/+20/+15/+10 A Distancia +25/+20/+15/+10 Machado da Punição Flamejante +7 +25/+20/+15/+10 (3d6+3d6 fogo+28/17-20x3) ou Machado de Valéria +6 +25/+20/+15/+10 (1d12+28/17-20x3) ou Adaga de Arcádia +25/+20/+15/+10 (1d4+17/19-20x2), CA 33 (10+6 des+2 posto divino+15 natural+ armadura) Surpresa 27 Toque 16, Fortitude +25, Reflexos +23, Vontade +19 Perícias Acrobacia (Des) +39, Atletismo (For) +47, Atuação (Car), Cavalgar (Des),
Conhecimento (Int) História e Religioso +38, Diplomacia (Car) +37, Enganação (Car) +2, Furtividade
(Des) +2, Intimidação (Car) +37, Ladinagem
(Des), Obter Informação (Car), Ofício (Int), Sobrevivência (Sab) +. Talentos: N1 Ataque Poderoso, N3 Trespassar, N6 Fúria Destrutiva, N9 Fúria Assustadora, N12 Empunhadura Primata, N15 Iniciativa Aprimorada, N18 Reconhecimento Rápido, N21 Combater com armas grandes, N24 Golpe com duas mãos, N27, N30. Qualidades Especiais: Visão no escuro 32 metros, Imunidade a venenos, RD 35/+4 e RD 2/-, RM 35 Resistência as Energias: Acido 10, Frio 15, Eletricidade 15 e Fogo 37. Habilidades Divinas: Alterar Realidade e Alterar Tamanho. Ataques Especiais: Escuridão 1xdia. Equipamento: PO: 29, PP: 100, PC: 800. Machado de Punição +6, Machado de Valéria +5, Adaga de Arkadia +3, . Carga Máxima 205-300 kg, Carga Média 105-200 kg, Carga Leve 100 kg. Ajuste de Nível: +2Habilidades: Movimento Rápido: +3 metros de deslocamento. Fúria 3xdia: +4 Força e Constituição, +2 nos testes de vontade e -2 na CA. (-2 Fora e Destreza, incapaz de correr.) Esquiva Sobrenatural Aprimorada: Só leva furtivos de ladinos com 4 níveis acima do seu. Sentir Armadilhas: +6, RD 2/-, Ataque Poderoso Perfeito: 100%, Frenesi Imortal 5xdia: +10 de força e um ataque adicional e -4 na CA, 3+Con. Trespassar Supremo Duro de matar Inspirar Frenesi 2xdia: Aliados a 3 metros. Titã Colossal: Golpes Pesados: seu tamanho e volume são tão grandes que seus oponentes mal conseguem aguentar parados! A partir do 2° nível, enquanto estiver em fúria, você pode iniciar uma manobra empurrar como uma ação livre sempre que acertar um ataque corpo-a-corpo em um oponente. Contudo, você não se desloca durante a manobra, apenas o oponente se move. Intimidar a Morte: A partir do 4° nível, você parece capaz de assustar a própria morte com sua fúria. Enquanto estiver em fúria, você recebe os efeitos do talento Duro de Matar. Caso já o possua, ou adquira depois, você estará morto quando seus pontos de vida atingirem um valor negativo igual a metade dos seus pontos de vida totais. Terremoto da Fúria: seu tamanho impressionante é capaz de abalar o próprio terreno onde você pisa. A partir do 6° nível, quando estiver em fúria, você pode usar uma ação de movimento para pisotear o chão. Ao fazer isso, você inicia uma manobra de derrubar contra todas as criaturas que estejam pisando no chão num raio de 6m. Revide: quando está tomado pela fúria, você não tolera a audácia dos que ousam desafiá-lo! A partir do 7º nível, enquanto estiver em fúria, sempre que você sofrer um acerto crítico, recebe um bônus cumulativo de +2 em jogadas de ataque e dano. Este bônus dura até sua fúria acabar Fúria Assassina: no 9° nível desta classe de prestígio, você aprende o verdadeiro êxtase da carnificina. Você aumenta a margem de ameaça de todos os seus ataques em um ponto enquanto estiver em fúria. Além disso, sempre que você fizer um acerto crítico enquanto estiver em fúria, prolonga a duração da sua fúria por duas rodadas. Fúria dos Colossos: no 10º nível, sua fúria lhe concede tamanho imensa, fazendo com que você possa enfrentar monstros lendários de igual para igual. Sempre que você usa fúria, aumenta duas categorias de tamanho. Este aumento de tamanho fornece +16 de Força, +8 de Constituição.
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