Pontos de Vida: Iguais aos do Mestre.
Habilidades: For
16 (+3), Des 16 (+3), Con —, Int 12 (+1), Sab 10 (+0), Car 10 (+0).
Iniciativa age em conjunto com o Mestre / Deslocamento: 6m (4 quadrados).
Iniciativa age em conjunto com o Mestre / Deslocamento: 6m (4 quadrados).
Perícias (2+Int)
Sentidos (Sab)
Percepção, Intuição. (Iguais a do mestre)
Interação Social (Car)
Adestrar Animais (ST), Atuação +1, Diplomacia +1, Enganação +1, Intimidação +1 e Obter Informação +1.
Conhecimentos (Int) (ST)
Conhecimento Arcano +5.
Resolvendo Problemas
Força: Atletismo (PA) +4
Destreza: Acrobacia (PA) +4, Cavalgar +4, Furtividade (PA) +4, Ladinagem (ST/PA).
Inteligência: Ofício Armeiro +5, Identificar Magia (ST) +5.
Sabedoria: Cura +1, Sobrevivência +1.
*ST Somente Treinada
*PA Penalidade de Armadura
Percepção, Intuição. (Iguais a do mestre)
Interação Social (Car)
Adestrar Animais (ST), Atuação +1, Diplomacia +1, Enganação +1, Intimidação +1 e Obter Informação +1.
Conhecimentos (Int) (ST)
Conhecimento Arcano +5.
Resolvendo Problemas
Força: Atletismo (PA) +4
Destreza: Acrobacia (PA) +4, Cavalgar +4, Furtividade (PA) +4, Ladinagem (ST/PA).
Inteligência: Ofício Armeiro +5, Identificar Magia (ST) +5.
Sabedoria: Cura +1, Sobrevivência +1.
*ST Somente Treinada
*PA Penalidade de Armadura
Combate
Ataque (BBA/Agarrar:
+1/+4 )
Armas:
Corpo a Corpo 2 Pancada +4 (1d6+3/19-20 - 2d6+6)
Distancia Bolas de Neve +4 (1d4+3/20)
Defesa (10+3 destreza+3 armadura natural+1 tamanho)
CA 17 SURPRESA
14 TOQUE 14
Testes de Resistência
Fortitude +2
(+2), Reflexos +0 (+3), Vontade +2 (+2)
-Resistências:
-Imunidades: Frio.
Outras
Habilidades
Talentos: N1 Arma Natural Aprimorada (Pancada).
Equipamentos

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